プログラミング入門 Scratch 30版(日経BP社) 書籍に掲載されているプロジェクトの完成例を掲載しています。スクラッチのキャラクターって何? スクラッチでお馴染みのキャラクターはねこちゃんです。 このねこちゃんの事をスクラッチではスプライトと呼んでいます。 スクラッチでプログラミングをする上ではスプライトを動かす事が基本になります。現役seの佑です。 ここでは、 スクラッチでスプライトの動かし方や移動方法を解説しています。 スクラッチ初心者の人はもちろん、 「プログラムが動かない」 という人も参考にしてみてくださいね。 また、こちらの記事ではスクラッチならではの用語を使っていますので、スクラッチ

を作ってみよう
スクラッチ キャラクター 動かす
スクラッチ キャラクター 動かす-キャラクター ネコ以外も Scratchではスプライト(妖精) ステージ ネコの舞台 背景は真っ白以外も スクリプト=プログラム 「10歩動かす」をドラッグしてスクリプトエリア(プログラムを作るところ)へ 繰り返してつなげる つなげ方 実行初心者にありがちなScratch(スクラッチ)あるあるです。 画面の外に行ってしまって ひっぱり出せなくなったスプライトを、一瞬で画面の中央に戻す方法があります。 ずっと 歩動かすで画面の外へ



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この記事は中学生・高校生向けのプログラミングスクール Code Of Genius が執筆しています。この記事での内容をさらに詳しく勉強されたい方は ぜひお問い合わせしてみてください。 今回はScratchを使ってキャラクターを動かす方法矢印キーでキャラクター(スクリプト)を動かす方法について書いています。 最後は簡単なミニゲームを作って遊んでみて下さい。 スクラッチキャラクター(スプライト)をジャンプさせる現役seの佑です。 今回はスクラッチのコスチュームについて学んでいきましょう。 コスチュームを学ぶことで、アニメーションを作れるようになります ので、マスターしてみてくださいね。 また、前の記事でスプライトを動かす方法を解説していますので、そちらを読んでない人はチェック
1 正の整数を設定して動かす まずは、 をスクリプトエリアへ置きます。 スプライトリストにあるスクラッチキャットの をクリックして向きを確認すると「90」度で右向きになっているのが確認できます。 先ほど置いたブロックをクリックすると右方向へ10歩進みます。前回、 座標 のお話をしましたが、 座標 を使うとキャラクターを指定の位置に表示を させたり、動かす事が出来ます。 左右にキャラクターを動かすプログラム例 スクラッチを立ち上げて最初にあるネコちゃんのスプライトに、以下のプログラムをすると左右の方向キーで動かす事が出来るこれで、キャラクターが画面の中を行ったり来たりするプログラムが完成しました! 実行してみると、ずっとキャラクターが動いていますよね。 ①10歩動かす ②もし端っこまで行ったら反転 ③①と②をずっと繰り返す



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